Школа юных экскурсоводов — различия между версиями

Материал из IOC
Перейти к: навигация, поиск
(Этапы проекта)
Строка 38: Строка 38:
 
== Этапы проекта ==
 
== Этапы проекта ==
 
<big>'''Подготовительный этап:'''</big>
 
<big>'''Подготовительный этап:'''</big>
* сбор заявок на участие в проекте ([https://cloud.mail.ru/public/iUbb/K9xBw1VTT форма заявки], [https://cloud.mail.ru/public/9QvY/GpQpqwDDv согласие родителя (законного представителя]);
+
* сбор заявок на участие в проекте ([https://cloud.mail.ru/public/K2yq/sdBGW1BaG форма заявки], согласие родителей (законных представителей) [https://cloud.mail.ru/public/MDX5/2sikVcjNL на сбор, хранение, обработку, уничтожение персональных данных] несовершеннолетнего ребёнка, [https://cloud.mail.ru/public/jzs2/8G6fsKrdQ распространение и публикацию персональных данных] несовершеннолетнего ребёнка, согласий педагогов-наставников [https://cloud.mail.ru/public/VVCN/ds1JHJZcS на сбор, хранение, обработку, уничтожение персональных данных], [https://cloud.mail.ru/public/og9h/TtvqcWvvB распространение и публикацию] персональных данных);
 
* [[Регистрация|регистрация]] на виртуальной площадке Рыбинск-Wiki.
 
* [[Регистрация|регистрация]] на виртуальной площадке Рыбинск-Wiki.
 
'''''Срок проведения:''' 17 декабря 2020 года – 23 января 2021 года.''
 
'''''Срок проведения:''' 17 декабря 2020 года – 23 января 2021 года.''

Версия 11:08, 24 февраля 2022


Gid embl.png

Сетевая краеведческая игра

"Знаешь ли ты свой город?
Школа юных экскурсоводов"

Школа юных экскурсоводовположениеУчастники игры Школа юных экскурсоводовИтоги игры Школа юных экскурсоводовШкола юных экскурсоводов
Описание изображения

Об игре

Игра направлена на организацию сетевого взаимодействия учащихся с целью содействия формированию гражданской идентичности школьников средствами краеведения.

Задачи игры:

  • повысить познавательную активность школьников в области краеведения;
  • создавать условия для выявления и развития творческих способностей учащихся;
  • выявить уровень краеведческих знаний и возможность их применения;
  • развивать у учащихся информационно-коммуникационные компетентности;
  • содействовать организации творческого взаимодействия и сотрудничества учащихся и педагогов с использованием сетевых технологий через участие в сетевой игре;
  • создавать условия для освоения инструментов открытого информационно-образовательного пространства для представления результатов.


Участники игры: сборные команды учащихся образовательных организаций, под руководством педагога. Состав команды – до 5 человек. Категория участников – учащиеся 5-8-ых классов.

Сроки проведения игры:

Этапы проекта

Подготовительный этап:

Срок проведения: 17 декабря 2020 года – 23 января 2021 года.


I этап. "О Рыбинске моем история простая…" (О. Кузичкина )

Каждый участник (коллективный или индивидуальный) создаёт видеоролик, в котором рассказывает о Рыбинске. Размещает его в одном из сервисов сети Интернет по выбору (Облако Mail.ru, Яндекс.Диск, Rutube.ru, Youtube.com и др.), а ссылку – на странице "Участники проекта "Лицо Рыбинска на карте России".
Срок проведения: 17 декабря 2020 года – 23 января 2021 года.


Дополнительные материалы

Критерии оценивания I этапа:
  • соответствие работы тематике конкурса;
  • авторская оригинальность;
  • творческий подход, красочность;
  • умение грамотно оформить содержание работы;
  • эстетичность оформления материалов;
  • оригинальность и творческий подход к иллюстрированному раскрытию темы;
  • освоение сервисов Интернета;
  • соответствие техническим требованиям.
Каждый критерий оценивается от 0 до 3 баллов, итог определяется суммой баллов. (Максимум 24 балла)