Что такое электронный образовательный ресурс? — различия между версиями
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<font size=2 color=#B22222><center>'''[[ГЭБ ИОР|На страницу ГЭБ ИОР]]'''</center></font> | <font size=2 color=#B22222><center>'''[[ГЭБ ИОР|На страницу ГЭБ ИОР]]'''</center></font> | ||
− | |||
{|style="width: 100%; align:center; background-color:#0B4C5F; border: 6px solid #CEECF5;" | {|style="width: 100%; align:center; background-color:#0B4C5F; border: 6px solid #CEECF5;" | ||
Строка 7: | Строка 6: | ||
| style="width: 20%; background-color: #F2F2F2; border: 6px solid #CEECF5; vertical-align: top;"| | | style="width: 20%; background-color: #F2F2F2; border: 6px solid #CEECF5; vertical-align: top;"| | ||
− | <font face="times new roman" size=5 color=#0B2F3A><center>'''''Что такое электронный образовательный ресурс?'''''</center></font> | + | <font face="times new roman" size=5 color=#0B2F3A><center>'''''Что такое электронный образовательный ресурс (ЭОР)?'''''</center></font> |
+ | |||
+ | |||
+ | Под <font color=#0B4C5F>'''электронным образовательным ресурсом'''</font> понимают образовательный ресурс, представленный в электронно-цифровой форме (ГОСТ 52653-2006), для использования которого необходимы средства вычислительной техники. | ||
+ | |||
+ | <font face="times new roman" size=4 color=#0B2F3A><center>'''''Зачем нужно применение ЭОР учителю?'''''</center></font> | ||
+ | |||
+ | *экономия времени на уроке; | ||
+ | *глубина погружения в материал; | ||
+ | *повышенная мотивация обучения; | ||
+ | *возможность одновременного использования аудио-, видео-, мультимедиа- материалов; | ||
+ | *привлечение разных видов деятельности: мыслить, спорить, рассуждать. | ||
+ | |||
+ | <font face="times new roman" size=4 color=#0B2F3A><center>'''''Что дает ЭОР ученику?'''''</center></font> | ||
+ | *ИКТ содействует росту успеваемости учащихся по предмету; | ||
+ | *ИКТ позволяет учащимся проявить себя в новой роли; | ||
+ | *ИКТ формирует навыки самостоятельной продуктивной деятельности; | ||
+ | *ИКТ способствует созданию ситуации успеха для каждого ученика; | ||
+ | *ИКТ делает занятия интересными и развивает мотивацию; | ||
+ | *учащиеся начинают работать более творчески и становятся уверенными в себе. | ||
− | <font color=#0B2F3A>''' | + | <font face="times new roman" size=4 color=#0B2F3A><center>'''''Классификация ЭОР'''''</center></font> |
Существуют различные подходы к классификации и типологии электронных образовательных ресурсов: по целевому признаку, по типу обучения, по методическому назначению, по функциональному назначению, по дидактическим целям и по форме организаций занятия и т.д. Отметим, что эти классификации носят достаточно условный характер и могут содержать пересечения в различных классах технологий. | Существуют различные подходы к классификации и типологии электронных образовательных ресурсов: по целевому признаку, по типу обучения, по методическому назначению, по функциональному назначению, по дидактическим целям и по форме организаций занятия и т.д. Отметим, что эти классификации носят достаточно условный характер и могут содержать пересечения в различных классах технологий. | ||
− | Ниже приводится классификация электронных ресурсов по функциональному назначению: | + | Ниже приводится классификация электронных ресурсов по <font color=#0B4C5F>'''функциональному'''</font> назначению: |
− | <font color=# | + | <font color=#0B4C5F>''Демонстрационные.''</font> Позволяют визуализировать изучаемые объекты, явления, процессы, обеспечивают наглядное представление любой образовательной информации в целом. Это могут быть схемы, графики, рисунки и фотографии, портреты ученых и т.д. Графические объекты являются не просто аналогами традиционных иллюстраций учебников, они дополняют, дидактически обогащают материал, формируют правильные представления об изучаемых объектах. |
− | <font color=# | + | <font color=#0B4C5F>''Тренинговые.''</font> Предназначены для отработки разного рода умений и навыков, повторения и закрепления пройденного материала. |
− | <font color=# | + | <font color=#0B4C5F>''Диагностирующие и тестирующие.''</font> Оценивают знания, умения, навыки учащегося, устанавливают уровень обученности, сформированности личностных качеств, уровень интеллектуального развития. |
− | <font color=# | + | <font color=#0B4C5F>''Контролирующие.''</font> Автоматизируют процессы контроля (самоконтроля) результатов обучения, определения уровня овладения учебным материалом. На этом этапе можно использовать как различные игровые приемы -интерактивные игры, [http://www.docme.ru/doc/119322/sozdanie-krossvordov-v-excel/ кроссворды], интерактивные упражнения (в [http://it.lang-study.com/interaktivnoe-uprazhnenie-pp/ PowerPoint]), так и тесты (в [http://pedsovet.su/_ld/26/2620_9GR.doc Excel]) , причем стоит использовать игровые приемы не только традиционно в младших классах, но и в старшей школе. Это вызывает у ребят значительно -позитивный отклик. |
− | <font color=# | + | <font color=#0B4C5F>''Экспертные.''</font> Управляют ходом учебного процесса, организуют диалог между пользователем и обучающей системой при решении учебной задачи. |
− | <font color=# | + | <font color=#0B4C5F>''Коммуникативные''.</font> Обеспечивают возможность доступа к любой информации в локальных и глобальных сетях, удаленное интерактивное взаимодействие субъектов учебного процесса. |
− | <font color=# | + | <font color=#0B4C5F>''Вычислительные.''</font> Автоматизируют процессы обработки результатов учебного эксперимента, расчетов, измерений в рассматриваемых процессах и явлениях. |
− | <font color=# | + | <font color=#0B4C5F>''Сервисные.''</font> Обеспечивают безопасность и комфортность работы пользователя на компьютере. |
− | <font color=# | + | <font color=#0B4C5F>''Досуговые.''</font> Компьютерные игры и средства компьютерной коммуникации для организации досуга, внеклассной работы в целях воспитания и личностного развития обучаемых. |
Внедрение в учебный процесс использования ЭОР не исключает традиционные методы обучения, а гармонично дополняет и сочетается с ними на всех этапах обучения: ознакомление, тренировка, применение, контроль. | Внедрение в учебный процесс использования ЭОР не исключает традиционные методы обучения, а гармонично дополняет и сочетается с ними на всех этапах обучения: ознакомление, тренировка, применение, контроль. |
Текущая версия на 21:05, 15 ноября 2016
|