Права и обязанности несовершеннолетних / мероприятие в рамках деятельности детских общественных объединений — различия между версиями
|  (Новая страница: «<font size=2 color=#B22222><center>'''Конкурс Права и обязанности несовершеннолетних|На главную страни…») | |||
| (не показано 7 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
| {| cellpadding="18" cellspacing="5" style="height: 100px; width: 100%;  background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto;" | {| cellpadding="18" cellspacing="5" style="height: 100px; width: 100%;  background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto;" | ||
| − | | style="width: 20%; background-color:	# | + | | style="width: 20%; background-color:	#ECFEFE; border: 0px solid #0A2A1B; vertical-align: top;"| | 
| + | <big>'''<center>Номинация "Мероприятие в рамках деятельности детских общественных объединений (сценарий проведения акции, общешкольного мероприятия, волонтёрская деятельность, положение о проведении конкурса для детей и т.п.)"</center>'''</big> | ||
| − | |||
| − | '''[https://forms.yandex.ru/u/ | + | '''''Уважаемые участники Конкурса''''', в этом разделе необходимо дать методическое описание Вашей конкурсной работы и разместить ссылку на работу. | 
| + | |||
| + | '''[https://forms.yandex.ru/u/634d3b51068ff007e8b6bbc0/ Зарегистрируйтесь]''' на Рыбинск-Wiki. Если Вы уже зарегистрированы, то повторная регистрация '''НЕ''' требуется. | ||
| + | |||
| <big>[[Медиа:Instrukziya nesovershennoletnie.pdf|Инструкция по размещению работ]]</big> | <big>[[Медиа:Instrukziya nesovershennoletnie.pdf|Инструкция по размещению работ]]</big> | ||
| Строка 12: | Строка 15: | ||
| {| cellpadding="18" cellspacing="5" style="height: 100px; width: 100%;  background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto;" | {| cellpadding="18" cellspacing="5" style="height: 100px; width: 100%;  background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto;" | ||
| − | | style="width: 20%; background-color:	# | + | | style="width: 20%; background-color:	#ECFEFE; border: 0px solid #0A2A1B; vertical-align: top;"| | 
| + | == Работы участников == | ||
| − | + | 1. Квест – игра для учащихся 4-7 классов  "Школа детективов: модель поведения в обществе" | |
| + | Информация об авторах: | ||
| + | 1.	Беляева Светлана Александровна, заместитель директора по воспитательной работе | ||
| + | 2.	Махова Наталия Александровна, социальный педагог | ||
| + | 3.	Ионова Мария Вадимовна, социальный педагог | ||
| − | 1. | + | Название образовательной организации: Муниципальное общеобразовательное  учреждение средняя общеобразовательная школа  | 
| + | № 20 имени П.И.Батова | ||
| + | Адресат: разновозрастная группа учащихся с 4 по 7 класс | ||
| + | Краткая аннотация квест -игры "Школа детективов: модель поведения в обществе" | ||
| + | Игра проводится для учеников 4-7 классов. Организаторами игры являются активисты Большого ученического совета – учащиеся 9-11 классов. Участникам игры предоставляется возможность расширить знания в области функциональной грамотности: права и обязанности несовершеннолетних. В ходе работы через участие в различных видах познавательной, игровой, и коммуникативной деятельности предполагается проявление и развитие умений работать в команде, повышение интереса к деятельности детских общественных объединений, социальной активности через реализацию детских инициатив. Опыт, приобретенный во время игры, поможет активизировать работу в классах по направлению «Деятельность детских общественных объединений», позволит сформировать навыки делового общения  и повысить уровень подготовки руководителей классных активов, советов, организации.  А также станет альтернативой девиантного поведения несовершеннолетних, расширит представления учащихся об организации досуга и реализации детских инициатив в ОО.  | ||
| + |  Цель – формирование представлений о правах и обязанностях несовершеннолетних через активную социально – значимую деятельность, формирование стремления к самореализации в классном коллективе и школе, социализация обучающихся на различном уровне образовательного процесса. | ||
| + | Задачи квест -игры:  | ||
| + | 1.сформировать устойчивое представление учащихся о взаимоотношениях  людей в обществе (социуме) и способах урегулирования разногласий  во время выстраивания коммуникации со сверстниками; | ||
| + | 2.познакомить учащихся с профессией следователей и представителей правоохранительных органов; | ||
| + | 3.создать  условия для проявления коммуникативных умений, креативного мышления, лидерских и других социально-значимых компетенций и качеств учащихся;  | ||
| + | 4.развить способность  организации самоуправления в школе и классном коллективе , сотрудничества со сверстниками и взрослыми;  | ||
| + | 5.  помочь осуществить корректировку стиля поведения и организации взаимодействия  обучающихся  со сверстниками, учителями, родителями; | ||
| + | 6.	создать условия для социализации обучающихся в образовательном процессе и внеурочной деятельности; | ||
| + | 7.	создать  атмосферу альтернативного поведения и  самореализации в школе через объединение интересов и стремлений классного коллектива по принципу «Мы вместе!» | ||
| + | Ожидаемые результаты: | ||
| + | 1.сформировано устойчивое представление учащихся о взаимоотношениях  людей в обществе (социуме) и способах урегулирования разногласий  во время выстраивания коммуникации со сверстниками; | ||
| + | 2. состоялось  знакомство учащихся с профессией следователей и представителей правоохранительных органов; | ||
| + | 3. созданы  условия для проявления коммуникативных умений, креативного мышления, лидерских и других социально-значимых компетенций и качеств учащихся;  | ||
| + | 4. сформировано представление учащихся об  организации самоуправления в школе и классном коллективе, сотрудничества со сверстниками и взрослыми;  | ||
| + | 5. состоялся замер стиля поведения и организации взаимодействия  учащихся  со сверстниками, учителями, родителями, внесены корректировки в календарные планы воспитательной работы классных руководителей; | ||
| + | 6. создана условия для социализации обучающихся в образовательном процессе и внеурочной деятельности; | ||
| + | 7. созданы  условия для формирования  альтернативного поведения и  самореализации в школе через объединение интересов и стремлений классного коллектива по принципу «Мы вместе!» | ||
| + | Векторы развития деятельности ДОО (эффект от проведения игры) | ||
| + | Социально – значимая деятельность учащихся, сформированные навыки работы в команде во время игры являются платформой для формирования социальной активности и стремления учащихся войти в лидеры актива Большого ученического совета. А также формируют активную жизненную позицию, стремление  принимать участие в коммуникативной и познавательной деятельности, становятся альтернативой девиантному поведению учащихся, перспективой продвижения  и самореализации потенциала учащегося. Формируют модель взаимодействия учащихся  в школе как базовой платформы взаимоотношений в социуме. | ||
| + | [https://cloud.mail.ru/public/9WBX/G1AVDWxWy Сценарий квест - игры "Школа детективов"] | ||
| ---- | ---- | ||
| − | 2.   | + | 2. Методическое описание электронного образовательного продукта СОШ № 24 имени Бориса Рукавицына | 
| + | |||
| + | 1.	Название конкурсной работы: Положение о проведении игры-путешествия «Тайна планеты ЗИП (Закон И Порядок)» для экипажей детского общественного объединения «Галактика Активных Звезд» (далее ДОО «Галактика») | ||
| + | 2.	Номинация: Мероприятие  в  рамках  деятельности  детских  общественных  объединений | ||
| + | 3.	Авторы: Бачаева Светлана Борисовна, заместитель директора по воспитательной работе; Воробьева Софья Вячеславовна, старший вожатый, с указанием предмета или направления деятельности. | ||
| + | 4.	Адресат (возрастные группы для школьников: 2-4 классы СОШ № 24 имени Бориса Рукавицына; | ||
| + | 5.	Краткая аннотация представленного образовательного продукта:  | ||
| + | Игра-путешествие «Тайна планеты ЗИП (Закон И Порядок)» проводится для экипажей детского общественного объединения «Галактика Активных Звезд». В традициях «Галактики» проведение коллективных творческих дел с космической тематикой. Поэтому игра, направленная на обучение несовершеннолетних основам правовой культуры, имеет формат путешествия «звездных» экипажей ДОО «Галактика». Участники игры «перелетают на звездолетах» от одного конкурсного задания к другому (т.е. от «планеты» к «планете»). | ||
| + | Дата проведения игры  - 20 ноября (ежегодно) во Всероссийский день правовой помощи детям. | ||
| + | |||
| + | Цели игры | ||
| + | -повышение уровня правовой культуры учащихся; | ||
| + | -формирование у обучающихся правовых компетенций, обеспечивающих успешность в обществе, способностей к анализу правовых ситуаций, способностей строить собственное поведение в рамках имеющихся прав, свобод, обязанностей;  | ||
| + | -воспитание гражданской ответственности и чувства собственного достоинства, дисциплинированности, уважения к правам и свободам человека, демократическим правовым ценностям. | ||
| + | |||
| + |  Задачи игры: | ||
| + | Воспитательные | ||
| + | • воспитать чувство ответственности за свое поведение, личную безопасность | ||
| + | • уметь принимать правильное решение в различных жизненных ситуациях | ||
| + | Образовательные | ||
| + | • помочь учащимся разобраться во всем многообразии социальных отношений, которые регулируются правовыми нормами | ||
| + | • привить учащимся начальные знания прав и обязанностей в конкретных ситуациях сформировать навыки самозащиты в рамках закона. | ||
| + | Развивающие | ||
| + | • расширить кругозор в области права | ||
| + | • стимулировать развитие самостоятельности и ответственности у детей. | ||
| + | УУД | ||
| + | Коммуникативные: | ||
| + | • инициативное сотрудничество в поиске и сборе информации; | ||
| + | • участие в коллективном обсуждении проблемы; | ||
| + | • интегрирование в группу сверстников, умение строить продуктивное взаимодействие и сотрудничество со сверстниками. | ||
| + | Личностные: | ||
| + | • обеспечение ценностно-смысловой ориентации учащихся (соотнесение поступков и событий с принятыми этическими принципами)  | ||
| + |  • обеспечение ориентации в социальных ролях и межличностных отношениях) | ||
| + | Познавательные | ||
| + | • установление причинно-следственных связей; | ||
| + | • построение логической цепи рассуждений; | ||
| + | • доказательство | ||
| + | |||
| + |          Виды деятельности обучающихся:  | ||
| + |           коллективная творческая, игровая, проектная.  | ||
| + | |||
| + | Практическая значимость продукта состоит в возможности формирования устойчивого интереса к теме,  сформированных правовых компетенций обучающихся, повышение уровня правовой культуры учащихся и развитии интеллектуальных способностей учащихся через реализацию игровой деятельности во внеурочное время.  | ||
| + | [[https://cloud.mail.ru/public/2mNB/WWbqRo9uo |Положение о проведении игры-путешествия «Тайна планеты ЗИП (Закон И Порядок)» для экипажей детского общественного объединения «Галактика Активных Звезд» ]];  | ||
| + | |||
Текущая версия на 21:45, 7 ноября 2022
| 
 Зарегистрируйтесь на Рыбинск-Wiki. Если Вы уже зарегистрированы, то повторная регистрация НЕ требуется. | 
| Работы участников1. Квест – игра для учащихся 4-7 классов "Школа детективов: модель поведения в обществе" Информация об авторах: 1. Беляева Светлана Александровна, заместитель директора по воспитательной работе 2. Махова Наталия Александровна, социальный педагог 3. Ионова Мария Вадимовна, социальный педагог Название образовательной организации: Муниципальное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа № 20 имени П.И.Батова Адресат: разновозрастная группа учащихся с 4 по 7 класс Краткая аннотация квест -игры "Школа детективов: модель поведения в обществе" Игра проводится для учеников 4-7 классов. Организаторами игры являются активисты Большого ученического совета – учащиеся 9-11 классов. Участникам игры предоставляется возможность расширить знания в области функциональной грамотности: права и обязанности несовершеннолетних. В ходе работы через участие в различных видах познавательной, игровой, и коммуникативной деятельности предполагается проявление и развитие умений работать в команде, повышение интереса к деятельности детских общественных объединений, социальной активности через реализацию детских инициатив. Опыт, приобретенный во время игры, поможет активизировать работу в классах по направлению «Деятельность детских общественных объединений», позволит сформировать навыки делового общения и повысить уровень подготовки руководителей классных активов, советов, организации. А также станет альтернативой девиантного поведения несовершеннолетних, расширит представления учащихся об организации досуга и реализации детских инициатив в ОО. Цель – формирование представлений о правах и обязанностях несовершеннолетних через активную социально – значимую деятельность, формирование стремления к самореализации в классном коллективе и школе, социализация обучающихся на различном уровне образовательного процесса. Задачи квест -игры: 1.сформировать устойчивое представление учащихся о взаимоотношениях людей в обществе (социуме) и способах урегулирования разногласий во время выстраивания коммуникации со сверстниками; 2.познакомить учащихся с профессией следователей и представителей правоохранительных органов; 3.создать условия для проявления коммуникативных умений, креативного мышления, лидерских и других социально-значимых компетенций и качеств учащихся; 4.развить способность организации самоуправления в школе и классном коллективе , сотрудничества со сверстниками и взрослыми; 5. помочь осуществить корректировку стиля поведения и организации взаимодействия обучающихся со сверстниками, учителями, родителями; 6. создать условия для социализации обучающихся в образовательном процессе и внеурочной деятельности; 7. создать атмосферу альтернативного поведения и самореализации в школе через объединение интересов и стремлений классного коллектива по принципу «Мы вместе!» Ожидаемые результаты: 1.сформировано устойчивое представление учащихся о взаимоотношениях людей в обществе (социуме) и способах урегулирования разногласий во время выстраивания коммуникации со сверстниками; 2. состоялось знакомство учащихся с профессией следователей и представителей правоохранительных органов; 3. созданы условия для проявления коммуникативных умений, креативного мышления, лидерских и других социально-значимых компетенций и качеств учащихся; 4. сформировано представление учащихся об организации самоуправления в школе и классном коллективе, сотрудничества со сверстниками и взрослыми; 5. состоялся замер стиля поведения и организации взаимодействия учащихся со сверстниками, учителями, родителями, внесены корректировки в календарные планы воспитательной работы классных руководителей; 6. создана условия для социализации обучающихся в образовательном процессе и внеурочной деятельности; 7. созданы условия для формирования альтернативного поведения и самореализации в школе через объединение интересов и стремлений классного коллектива по принципу «Мы вместе!» Векторы развития деятельности ДОО (эффект от проведения игры) Социально – значимая деятельность учащихся, сформированные навыки работы в команде во время игры являются платформой для формирования социальной активности и стремления учащихся войти в лидеры актива Большого ученического совета. А также формируют активную жизненную позицию, стремление принимать участие в коммуникативной и познавательной деятельности, становятся альтернативой девиантному поведению учащихся, перспективой продвижения и самореализации потенциала учащегося. Формируют модель взаимодействия учащихся в школе как базовой платформы взаимоотношений в социуме. Сценарий квест - игры "Школа детективов" 
 2. Методическое описание электронного образовательного продукта СОШ № 24 имени Бориса Рукавицына 1. Название конкурсной работы: Положение о проведении игры-путешествия «Тайна планеты ЗИП (Закон И Порядок)» для экипажей детского общественного объединения «Галактика Активных Звезд» (далее ДОО «Галактика») 2. Номинация: Мероприятие в рамках деятельности детских общественных объединений 3. Авторы: Бачаева Светлана Борисовна, заместитель директора по воспитательной работе; Воробьева Софья Вячеславовна, старший вожатый, с указанием предмета или направления деятельности. 4. Адресат (возрастные группы для школьников: 2-4 классы СОШ № 24 имени Бориса Рукавицына; 5. Краткая аннотация представленного образовательного продукта: Игра-путешествие «Тайна планеты ЗИП (Закон И Порядок)» проводится для экипажей детского общественного объединения «Галактика Активных Звезд». В традициях «Галактики» проведение коллективных творческих дел с космической тематикой. Поэтому игра, направленная на обучение несовершеннолетних основам правовой культуры, имеет формат путешествия «звездных» экипажей ДОО «Галактика». Участники игры «перелетают на звездолетах» от одного конкурсного задания к другому (т.е. от «планеты» к «планете»). Дата проведения игры - 20 ноября (ежегодно) во Всероссийский день правовой помощи детям. Цели игры -повышение уровня правовой культуры учащихся; -формирование у обучающихся правовых компетенций, обеспечивающих успешность в обществе, способностей к анализу правовых ситуаций, способностей строить собственное поведение в рамках имеющихся прав, свобод, обязанностей; -воспитание гражданской ответственности и чувства собственного достоинства, дисциплинированности, уважения к правам и свободам человека, демократическим правовым ценностям. Задачи игры: Воспитательные • воспитать чувство ответственности за свое поведение, личную безопасность • уметь принимать правильное решение в различных жизненных ситуациях Образовательные • помочь учащимся разобраться во всем многообразии социальных отношений, которые регулируются правовыми нормами • привить учащимся начальные знания прав и обязанностей в конкретных ситуациях сформировать навыки самозащиты в рамках закона. Развивающие • расширить кругозор в области права • стимулировать развитие самостоятельности и ответственности у детей. УУД Коммуникативные: • инициативное сотрудничество в поиске и сборе информации; • участие в коллективном обсуждении проблемы; • интегрирование в группу сверстников, умение строить продуктивное взаимодействие и сотрудничество со сверстниками. Личностные: • обеспечение ценностно-смысловой ориентации учащихся (соотнесение поступков и событий с принятыми этическими принципами) • обеспечение ориентации в социальных ролях и межличностных отношениях) Познавательные • установление причинно-следственных связей; • построение логической цепи рассуждений; • доказательство         Виды деятельности обучающихся: 
         коллективная творческая, игровая, проектная. 
      
Практическая значимость продукта состоит в возможности формирования устойчивого интереса к теме, сформированных правовых компетенций обучающихся, повышение уровня правовой культуры учащихся и развитии интеллектуальных способностей учащихся через реализацию игровой деятельности во внеурочное время. [|Положение о проведении игры-путешествия «Тайна планеты ЗИП (Закон И Порядок)» для экипажей детского общественного объединения «Галактика Активных Звезд» ]; 
 3. 
 4. 
 5. 
 | 
