Виртуальная площадка "Подготовка к ГИА по информатике" — различия между версиями

Материал из IOC
Перейти к: навигация, поиск
(Основы алгоритмизациии)
(Итоговая анкета)
 
(не показана 21 промежуточная версия 1 участника)
Строка 12: Строка 12:
 
== Информация к размышлению ==
 
== Информация к размышлению ==
  
Формат экзамена близок к ЕГЭ.
+
# Формат экзамена близок к ЕГЭ.
 
+
# Первичные баллы за выполнение экзаменационной работы ГИА переводятся в оценку по пятибалльной шкале по разработанной ФИПИ методике.
Первичные баллы за выполнение экзаменационной работы ГИА переводятся в оценку по пятибалльной шкале по разработанной ФИПИ методике.
+
# Баллы, полученные на ГИА и переведённые в пятибалльную систему, влияют на отметку в аттестате. В аттестат ставится средний показатель между отметкой, полученной на ГИА, годовой по предмету. Округление производится по правилам математики, то есть 3,5 и 4,4 округляются до 4.
 
+
# Оценки за экзамен ученики могут узнать в своей школе после проверки работ и утверждения результатов.
Баллы, полученные на ГИА и переведённые в пятибалльную систему, влияют на отметку в аттестате. В аттестат ставится средний показатель между отметкой, полученной на ГИА, годовой по предмету. Округление производится по правилам математики, то есть 3,5 и 4,4 округляются до 4.
 
 
 
Оценки за экзамен ученики могут узнать в своей школе после проверки работ и утверждения результатов.
 
  
 
'''Таблица перевода баллов по Информатике и ИКТ (по состоянию на 2016 год)'''
 
'''Таблица перевода баллов по Информатике и ИКТ (по состоянию на 2016 год)'''
Строка 41: Строка 38:
 
Максимальный первичный балл: 22 балла
 
Максимальный первичный балл: 22 балла
  
[http://yuridicheskaya-konsultaciya.ru/ege-gia/perevod_ballov_gia.html Юридическая и налоговая консультация онлайн]
+
Более полную информацию можно получить на сайте [http://yuridicheskaya-konsultaciya.ru/ege-gia/perevod_ballov_gia.html Юридическая и налоговая консультация онлайн]
  
 
== Предлагаемые темы для подготовки ==
 
== Предлагаемые темы для подготовки ==
  
 
===Математические основы информатики===
 
===Математические основы информатики===
 +
 +
:Переводы целых чисел между различными системами счисления достаточно проработаны на уроках в школе.
 +
 +
Дополнительно можно предложить информацию по переводу восьмеричных чисел в двоичные, шестнадцатеричные и обратно: [https://cloud.mail.ru/public/71yu/gU8EriWE1 Перевод 8-2-16].
  
 
===Основы алгоритмизациии===
 
===Основы алгоритмизациии===
Строка 61: Строка 62:
 
'''''кон'''''                          | конец программы
 
'''''кон'''''                          | конец программы
  
 +
[http://LearningApps.org/display?v=pfrk5enka16 Упражнение] на [http://learningapps.org learningapps.org].
  
 
'''Основные алгоритмические конструкции'''
 
'''Основные алгоритмические конструкции'''
  
'''''Следование (линейный алгоритм)'''''
+
'''''<U>[[Следование (линейный алгоритм)]]</U>'''''
  
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Переменная Переменными] называются параметры программы, значения которых могут изменяться в процессе ее выполнения.<br>
+
'''''<U>[[Ветвление]]</U>'''''
Все используемые в программе переменные должны быть определены с указанием их типов до места их использования. Объявление переменных выполняется перед описанием алгоритма (до строки '''''алг''''').<br>
 
Переменные имеют имя, тип, значение и адрес в памяти.<br>
 
Имя переменной строится из символов, используемых в идентификаторах. Обычно имя для переменных выбирают исходя из их назначения в программе. Тип переменной определяет значение, которое можно хранить в переменной, и набор операций, которые можно выполнять с этим значением.<br>
 
''<U>Пример объявления переменных</U>'':<br>
 
'''''цел x''''' | указывается тип и имя переменной<br>
 
'''''вещ y, z''''' |если имеются несколько переменных одного типа, их можно перечислить через запятую<br>
 
''<U>Задать переменной значение можно двумя способами:</U>''<br>
 
1. С помощью оператора присваивания ''''':=''''' (два символа: двоеточие и равно).<br>
 
2. С помощью процедуры ввода значений с клавиатуры (или из файла) '''''ввод'''''.<br>
 
  
Оператор присваивания используется следующим образом: слева от него указывается имя переменной, которой будет присвоено значение, справа – выражение, значение которого будет присвоено переменной. При этом сначала вычисляется выражение справа от оператора присваивания, а затем уже его значение присваивается переменной.<br>
+
'''''<U>[[Циклический алгоритм.]]</U>'''''
  
<U>''Пример использования оператора присваивания:''</U><br>
+
[http://LearningApps.org/display?v=p5kg1s5qa16 Упражнения] на [http://learningapps.org learningapps.org].
'''''x := 1959''''' |пер. Х присваивается значение 1959<br>
 
'''''y := x + x * 10'''''  |пер. Y присваивается значение  21549<br>
 
  
<U>''Общий вид использования процедуры ввода''</U> '''''ввод''''':<br>
+
===Начала программирования на языке Паскаль===
  
'''''ввод (список переменных, разделенных запятыми)'''''<br>
 
После ввода данных нажимается клавиша '''''Enter'''''.<br>
 
Если переменных несколько ввод их значений выполняется последовательно через пробел и заканчивается нажатием клавиши '''''Enter'''''.<br>
 
  
''<U>Пример:</U>''<br>
+
Синтаксис языка программирования Паскаль хорошо и компактно описан в памятке, распространяемой сайтом [http://videouroki.net videouroki.net]. Её можно взять [https://cloud.mail.ru/public/9FvK/T9kXNLnMo здесь].
'''''ввод  x'''''             |ввод значения в переменную Х<br>
 
'''''ввод  x, y''''' |ввод значений в переменные Х и Y<br>
 
'''''ввод  x, y, z''''' |ввод значений в переменные Х, Y и Z<br>
 
  
<U>''Алгоритм решения линейных задач с использованием ввода данных с клавиатуры обычно имеет следующий вид''</U>:<br>
+
Презентации с разбором примеров:
1. На экран выводится подсказка (надпись, указывающая какие данные необходимо вводить в процедуре ввода).<br>
 
2. Выполняется ввод исходных данных с помощью процедуры ввода ввод.<br>
 
3. Выполняются необходимые расчеты и присваивание переменным значений.<br>
 
4. Выводятся на экран результаты расчетов (значения переменных).<br>
 
  
''<U>Пример задачи, реализующей линейный алгоритм с вводом данных.</U>''<br>
+
[https://cloud.mail.ru/public/5P4M/Rzkhkj9Zh Цикл While]
  
Условие. Написать программу, вычисляющую площадь прямоугольника при любых значениях его сторон A и B.<br>
+
[https://cloud.mail.ru/public/Gg89/c18dDg1eT Цикл Repeat]
Решение.<br>
 
'''''вещ a, b, s''''' |объявление переменных<br>
 
'''''алг'''''<br>
 
'''''нач''''' |начало программы<br>
 
:  '''''вывод ”Вычисление площади прямоугольника”''''' |вывод надписи<br>
 
:  '''''вывод ”Введите длины сторон прямоугольника”''''' |вывод подсказки для ввода<br>
 
:  '''''ввод  a, b''''' |ввод данных в переменные а и b<br>
 
:  '''''s := a * b''''' |расчёт по формуле<br>
 
:  '''''вывод ”Площадь прямоугольника со сторонами ”, a, ” и ”, b, ” равна ”, s''''' |вывод результата<br>
 
'''''кон''''' |конец программы<br>
 
  
===Начала программирования на языке Паскаль===
+
[https://cloud.mail.ru/public/B3Mp/V2jPu7hjY Цикл For]
 +
 
 +
[https://cloud.mail.ru/public/N5Es/hVfEnkeJQ Массивы]
 +
 
 +
==Полезные ссылки==
 +
В данном блоке прошу вас поделиться полезными ссылками по теме подготовки к ГИА по информатике. Для получения возможности правки страницы необходимо зарегистрироваться на сайте.
 +
 
 +
[http://fipi.ru/oge-i-gve-9 Федеральный институт педагогических измерений (ФИПИ)]
 +
 
 +
[http://gia.edu.ru/ru/ Официальный информационный портал ГОСУДАРСТВЕННОЙ ИТОГОВОЙ АТТЕСТАЦИИ]
  
== Задания для тренировки ==
+
[http://4ege.ru/gia-in-9/ 4ЕГЭ]
  
Напиши информацию о следующих городах: [[Ярославль]], [[Рыбинск]], [[Тутаев]]
+
[http://www.4egena100.info/novosti-gia.html Единый Государственный Экзамен]
  
 
== Итоговая анкета ==
 
== Итоговая анкета ==
 +
 +
Для улучшения виртуальной площадки, пожалуйста, пройдите двухминутное [https://www.testograf.ru/ru/oprosi/aktualnie/b1a44ea773d74d071.html анкетирование].
 +
 +
[[Категория:Учебные проекты]]

Текущая версия на 20:04, 12 ноября 2019

Введение

Госудáрственная итóговая аттестáция (ГИА-9) — это основной обязательный вид экзамена в 9 классе средней школы в России, аналог ЕГЭ для 11-х классов. Служит для контроля знаний, полученных учащимися за 9 лет. (Википедия). Аттестация необходима для перехода в 10 класс или для поступления в колледжи и техникумы.

ГИА выпускников 9-х классов оценивается на региональном уровне. В случае успешной сдачи экзаменов ученикам выдают аттестаты об основном общем образовании.

На данный момент обязательными экзаменами в форме ОГЭ являются только русский язык и математика. С 2016 года введены два экзамена по выбору учащихся. Предмет Информатика и ИКТ может быть выбран для итоговой аттестации в качестве экзамена по выбору.

Данная страница служит для помощи учащимся при подготовке к ГИА по Информатике и ИКТ.

Информация к размышлению

  1. Формат экзамена близок к ЕГЭ.
  2. Первичные баллы за выполнение экзаменационной работы ГИА переводятся в оценку по пятибалльной шкале по разработанной ФИПИ методике.
  3. Баллы, полученные на ГИА и переведённые в пятибалльную систему, влияют на отметку в аттестате. В аттестат ставится средний показатель между отметкой, полученной на ГИА, годовой по предмету. Округление производится по правилам математики, то есть 3,5 и 4,4 округляются до 4.
  4. Оценки за экзамен ученики могут узнать в своей школе после проверки работ и утверждения результатов.

Таблица перевода баллов по Информатике и ИКТ (по состоянию на 2016 год)

Оценка по
пятибалльной шкале
2 3 4 5
Общий балл 0-4 5-11 12-17 18-22

Максимальный первичный балл: 22 балла

Более полную информацию можно получить на сайте Юридическая и налоговая консультация онлайн

Предлагаемые темы для подготовки

Математические основы информатики

Переводы целых чисел между различными системами счисления достаточно проработаны на уроках в школе.

Дополнительно можно предложить информацию по переводу восьмеричных чисел в двоичные, шестнадцатеричные и обратно: Перевод 8-2-16.

Основы алгоритмизациии

Структура программы на школьном алгоритмическом языке

<блок объявления переменных> | объявление переменных, используемых в программе

алг <название алгоритма>

нач | начало программы

<тело программы> | последовательность операторов

кон | конец программы

Упражнение на learningapps.org.

Основные алгоритмические конструкции

Следование (линейный алгоритм)

Ветвление

Циклический алгоритм.

Упражнения на learningapps.org.

Начала программирования на языке Паскаль

Синтаксис языка программирования Паскаль хорошо и компактно описан в памятке, распространяемой сайтом videouroki.net. Её можно взять здесь.

Презентации с разбором примеров:

Цикл While

Цикл Repeat

Цикл For

Массивы

Полезные ссылки

В данном блоке прошу вас поделиться полезными ссылками по теме подготовки к ГИА по информатике. Для получения возможности правки страницы необходимо зарегистрироваться на сайте.

Федеральный институт педагогических измерений (ФИПИ)

Официальный информационный портал ГОСУДАРСТВЕННОЙ ИТОГОВОЙ АТТЕСТАЦИИ

4ЕГЭ

Единый Государственный Экзамен

Итоговая анкета

Для улучшения виртуальной площадки, пожалуйста, пройдите двухминутное анкетирование.