Что такое электронный образовательный ресурс? — различия между версиями
Строка 10: | Строка 10: | ||
− | '''Электронный образовательный ресурс (далее, ЭОР)''' – образовательный ресурс, представленный в электронно-цифровой форме и включающий в себя структуру, предметное содержание и метаданные о них. | + | <font color=#0B2F3A>'''Электронный образовательный ресурс (далее, ЭОР)'''</font> – образовательный ресурс, представленный в электронно-цифровой форме и включающий в себя структуру, предметное содержание и метаданные о них. |
Существуют различные подходы к классификации и типологии электронных образовательных ресурсов: по целевому признаку, по типу обучения, по методическому назначению, по функциональному назначению, по дидактическим целям и по форме организаций занятия и т.д. Отметим, что эти классификации носят достаточно условный характер и могут содержать пересечения в различных классах технологий. | Существуют различные подходы к классификации и типологии электронных образовательных ресурсов: по целевому признаку, по типу обучения, по методическому назначению, по функциональному назначению, по дидактическим целям и по форме организаций занятия и т.д. Отметим, что эти классификации носят достаточно условный характер и могут содержать пересечения в различных классах технологий. | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Ниже приводится классификация электронных ресурсов по функциональному назначению: | Ниже приводится классификация электронных ресурсов по функциональному назначению: | ||
− | ''Демонстрационные.'' Позволяют визуализировать изучаемые объекты, явления, процессы, обеспечивают наглядное представление любой образовательной информации в целом. Это могут быть схемы, графики, рисунки и фотографии, портреты ученых и т.д. Графические объекты являются не просто аналогами традиционных иллюстраций учебников, они дополняют, дидактически обогащают материал, формируют правильные представления об изучаемых объектах. | + | <font color=#0B2F3A>''Демонстрационные.''</font> Позволяют визуализировать изучаемые объекты, явления, процессы, обеспечивают наглядное представление любой образовательной информации в целом. Это могут быть схемы, графики, рисунки и фотографии, портреты ученых и т.д. Графические объекты являются не просто аналогами традиционных иллюстраций учебников, они дополняют, дидактически обогащают материал, формируют правильные представления об изучаемых объектах. |
− | ''Тренинговые.'' Предназначены для отработки разного рода умений и навыков, повторения и закрепления пройденного материала. | + | <font color=#0B2F3A>''Тренинговые.''</font> Предназначены для отработки разного рода умений и навыков, повторения и закрепления пройденного материала. |
− | ''Диагностирующие и тестирующие.'' Оценивают знания, умения, навыки учащегося, устанавливают уровень обученности, сформированности личностных качеств, уровень интеллектуального развития. | + | <font color=#0B2F3A>''Диагностирующие и тестирующие.''</font> Оценивают знания, умения, навыки учащегося, устанавливают уровень обученности, сформированности личностных качеств, уровень интеллектуального развития. |
− | ''Контролирующие.'' Автоматизируют процессы контроля (самоконтроля) результатов обучения, определения уровня овладения учебным материалом. На этом этапе можно использовать как различные игровые приемы -интерактивные игры, [http://www.docme.ru/doc/119322/sozdanie-krossvordov-v-excel/ кроссворды], интерактивные упражнения (в [http://it.lang-study.com/interaktivnoe-uprazhnenie-pp/ PowerPoint]), так и тесты (в [http://pedsovet.su/_ld/26/2620_9GR.doc Excel]) , причем стоит использовать игровые приемы не только традиционно в младших классах, но и в старшей школе. Это вызывает у ребят значительно -позитивный отклик. | + | <font color=#0B2F3A>''Контролирующие.''</font> Автоматизируют процессы контроля (самоконтроля) результатов обучения, определения уровня овладения учебным материалом. На этом этапе можно использовать как различные игровые приемы -интерактивные игры, [http://www.docme.ru/doc/119322/sozdanie-krossvordov-v-excel/ кроссворды], интерактивные упражнения (в [http://it.lang-study.com/interaktivnoe-uprazhnenie-pp/ PowerPoint]), так и тесты (в [http://pedsovet.su/_ld/26/2620_9GR.doc Excel]) , причем стоит использовать игровые приемы не только традиционно в младших классах, но и в старшей школе. Это вызывает у ребят значительно -позитивный отклик. |
− | ''Экспертные.'' Управляют ходом учебного процесса, организуют диалог между пользователем и обучающей системой при решении учебной задачи. | + | <font color=#0B2F3A>''Экспертные.''</font> Управляют ходом учебного процесса, организуют диалог между пользователем и обучающей системой при решении учебной задачи. |
− | ''Коммуникативные''. Обеспечивают возможность доступа к любой информации в локальных и глобальных сетях, удаленное интерактивное взаимодействие субъектов учебного процесса. | + | <font color=#0B2F3A>''Коммуникативные''. Обеспечивают возможность доступа к любой информации в локальных и глобальных сетях, удаленное интерактивное взаимодействие субъектов учебного процесса. |
− | ''Вычислительные.'' Автоматизируют процессы обработки результатов учебного эксперимента, расчетов, измерений в рассматриваемых процессах и явлениях. | + | <font color=#0B2F3A>''Вычислительные.''</font> Автоматизируют процессы обработки результатов учебного эксперимента, расчетов, измерений в рассматриваемых процессах и явлениях. |
− | ''Сервисные.'' Обеспечивают безопасность и комфортность работы пользователя на компьютере. | + | <font color=#0B2F3A>''Сервисные.''</font> Обеспечивают безопасность и комфортность работы пользователя на компьютере. |
− | ''Досуговые'' | + | <font color=#0B2F3A>''Досуговые.''</font> Компьютерные игры и средства компьютерной коммуникации для организации досуга, внеклассной работы в целях воспитания и личностного развития обучаемых. |
Внедрение в учебный процесс использования ЭОР не исключает традиционные методы обучения, а гармонично дополняет и сочетается с ними на всех этапах обучения: ознакомление, тренировка, применение, контроль. | Внедрение в учебный процесс использования ЭОР не исключает традиционные методы обучения, а гармонично дополняет и сочетается с ними на всех этапах обучения: ознакомление, тренировка, применение, контроль. |
Версия 22:07, 14 ноября 2016
|