Следование (линейный алгоритм) — различия между версиями
Строка 62: | Строка 62: | ||
[https://cloud.mail.ru/public/BGST/Ejfq3NKp7 Задания для тренировки] <br> | [https://cloud.mail.ru/public/BGST/Ejfq3NKp7 Задания для тренировки] <br> | ||
− | |||
− |
Текущая версия на 20:06, 12 ноября 2019
Переменными называются параметры программы, значения которых могут изменяться в процессе ее выполнения.
Все используемые в программе переменные должны быть определены с указанием их типов до места их использования. Объявление переменных выполняется перед описанием алгоритма (до строки алг).
Переменные имеют имя, тип, значение и адрес в памяти.
Имя переменной строится из символов, используемых в идентификаторах. Обычно имя для переменных выбирают исходя из их назначения в программе.
Тип переменной определяет значение, которое можно хранить в переменной, и набор операций, которые можно выполнять с этим значением.
Пример объявления переменных:
цел x | указывается тип и имя переменной
вещ y, z |если имеются несколько переменных одного типа, их можно перечислить через запятую
Задать переменной значение можно двумя способами:
- С помощью оператора присваивания := (два символа: двоеточие и равно).
- С помощью процедуры ввода значений с клавиатуры (или из файла) ввод.
Оператор присваивания используется следующим образом: слева от него указывается имя переменной, которой будет присвоено значение, справа – выражение, значение которого будет присвоено переменной. При этом сначала вычисляется выражение справа от оператора присваивания, а затем уже его значение присваивается переменной.
Пример использования оператора присваивания:
x := 1959 |пер. Х присваивается значение 1959
y := x + x * 10 |пер. Y присваивается значение 21549
Общий вид использования процедуры ввода c клавиатуры:
ввод (список переменных, разделенных запятыми)
После ввода данных нажимается клавиша Enter.
Если переменных несколько ввод их значений выполняется последовательно через пробел и заканчивается нажатием клавиши Enter.
Пример:
ввод x |ввод значения в переменную Х
ввод x, y |ввод значений в переменные Х и Y
ввод x, y, z |ввод значений в переменные Х, Y и Z
Алгоритм решения линейных задач с использованием ввода данных с клавиатуры обычно имеет следующий вид:
- На экран выводится подсказка (надпись, указывающая какие данные необходимо вводить в процедуре ввода).
- Выполняется ввод исходных данных с помощью процедуры ввода ввод.
- Выполняются необходимые расчеты и присваивание переменным значений.
- Выводятся на экран результаты расчетов (значения переменных).
Пример задачи, реализующей линейный алгоритм с вводом данных.
Условие. Написать программу, вычисляющую площадь прямоугольника при любых значениях его сторон A и B.
Решение.
вещ a, b, s |объявление переменных
алг
нач |начало программы
- вывод ”Вычисление площади прямоугольника” |вывод надписи
- вывод ”Введите длины сторон прямоугольника” |вывод подсказки для ввода
- ввод a, b |ввод данных в переменные а и b
- s := a * b |расчёт по формуле
- вывод ”Площадь прямоугольника со сторонами ”, a, ” и ”, b, ” равна ”, s |вывод результата
кон |конец программы