Игра Нескучный KARANTINo — различия между версиями

Материал из IOC
Перейти к: навигация, поиск
Строка 11: Строка 11:
 
|}
 
|}
  
{| cellpadding="8" cellspacing="5" style="height: 100px; width: 100%;  background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto;"
+
{| cellpadding="18" cellspacing="5" style="height: 100px; width: 100%;  background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto;"
 
| style="width: 20%; background-color: #FAFDFB; border: 0px solid #0A2A1B; vertical-align: top;"|
 
| style="width: 20%; background-color: #FAFDFB; border: 0px solid #0A2A1B; vertical-align: top;"|
  
Строка 32: Строка 32:
 
|}
 
|}
  
{| cellpadding="8" cellspacing="5" style="height: 100px; width: 100%;  background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto;"
+
{| cellpadding="18" cellspacing="5" style="height: 100px; width: 100%;  background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto;"
 
| style="width: 20%; background-color: #FAFDFB; border: 0px solid #0A2A1B; vertical-align: top;"|
 
| style="width: 20%; background-color: #FAFDFB; border: 0px solid #0A2A1B; vertical-align: top;"|
  
Строка 39: Строка 39:
 
|}
 
|}
  
{| cellpadding="8" cellspacing="5" style="height: 100px; width: 100%;  background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto;"
+
{| cellpadding="18" cellspacing="5" style="height: 100px; width: 100%;  background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto;"
 
| style="width: 20%; background-color: #FAFDFB; border: 0px solid #0A2A1B; vertical-align: top;"|
 
| style="width: 20%; background-color: #FAFDFB; border: 0px solid #0A2A1B; vertical-align: top;"|
  

Версия 17:16, 11 мая 2020

Siluet mr k.png


Сетевая муниципальная игра

"Нескучный KARANTINo"

Об Игре

Игра направлена на организацию сетевого взаимодействия учащихся с целью активизации познавательной деятельности, развития творческих и интеллектуальных способностей.

Задачи:

  • создавать условия для выявления и развития творческих способностей учащихся;
  • развивать у учащихся информационно-коммуникационные компетентности;
  • содействовать организации творческого взаимодействия и сотрудничества учащихся и педагогов с использованием сетевых технологий через участие в сетевой игре;
  • создавать условия для освоения инструментов открытого информационно-образовательного пространства для представления результатов.

Сроки проведения: с 12 по 29 мая 2020 года.

Участники Игры: учащиеся образовательных организаций общего и дополнительного образования 1-11 классов, семейные команды. Участие может быть индивидуальным или коллективным (команда в составе не более 3 человек).

Заявки на участие в Игре и согласия родителей (законных представителей) на сбор, хранение, использование, распространение (передачу) и публикацию персональных данных своего несовершеннолетнего ребёнка принимаются с 12 по 15 мая по электронному адресу konkurs-iocryb@mail.ru

Положение

Этапы Игры

Этапы Игры