Игра Школа юных экскурсоводов 2 — различия между версиями

Материал из IOC
Перейти к: навигация, поиск
(Об игре)
Строка 29: Строка 29:
 
* содействовать организации творческого взаимодействия и сотрудничества учащихся и педагогов с использованием сетевых технологий через участие в сетевой игре;
 
* содействовать организации творческого взаимодействия и сотрудничества учащихся и педагогов с использованием сетевых технологий через участие в сетевой игре;
 
* создавать условия для освоения инструментов открытого информационно-образовательного пространства для представления результатов.
 
* создавать условия для освоения инструментов открытого информационно-образовательного пространства для представления результатов.
 +
 +
'''Участники игры:''' сборные команды учащихся образовательных организаций, под руководством педагога. Состав команды – до 5 человек. Категория участников – учащиеся 5-8-ых классов.
 +
 +
'''Сроки проведения игры:''' с 24 февраля по 31 марта

Версия 13:42, 17 февраля 2023


Gid embl.png

Сетевая краеведческая игра

"Рыбинск – город трудовой доблести и воинской славы.
Школа юных экскурсоводов"

Игра Школа юных экскурсоводов 2проект положенияУчастники игры Школа юных экскурсоводов 2Итоги игры Школа юных экскурсоводов 2Школа юных экскурсоводов
Описание изображения

Об игре

Игра направлена на организацию сетевого взаимодействия учащихся с целью содействия формированию гражданско-патриотической российской идентичности школьников средствами краеведения.
Задачи:

  • выявить уровень краеведческих знаний о Великой Отечественной войне и возможность их применения на современном этапе;
  • повысить познавательную активность школьников в региональной истории по теме «Великая Отечественная война»;
  • способствовать осознанию собственной роли в качестве патриота и гражданина России, к иным идентичностям и знанием национальной (региональной) культуры;
  • развивать у учащихся информационно-коммуникационные компетентности;
  • содействовать организации творческого взаимодействия и сотрудничества учащихся и педагогов с использованием сетевых технологий через участие в сетевой игре;
  • создавать условия для освоения инструментов открытого информационно-образовательного пространства для представления результатов.

Участники игры: сборные команды учащихся образовательных организаций, под руководством педагога. Состав команды – до 5 человек. Категория участников – учащиеся 5-8-ых классов.

Сроки проведения игры: с 24 февраля по 31 марта