Игра Нескучный KARANTINo

Материал из IOC
Версия от 09:27, 20 мая 2020; Маклыгина Наталия (обсуждение | вклад) (Задания для участников Игры)
Перейти к: навигация, поиск
Siluet mr k.png


Сетевая муниципальная игра

"Нескучный KARANTINo"

Об Игре

Игра направлена на организацию сетевого взаимодействия учащихся с целью активизации познавательной деятельности, развития творческих и интеллектуальных способностей.

Задачи:

  • создавать условия для выявления и развития творческих способностей учащихся;
  • развивать у учащихся информационно-коммуникационные компетентности;
  • содействовать организации творческого взаимодействия и сотрудничества учащихся и педагогов с использованием сетевых технологий через участие в сетевой игре;
  • создавать условия для освоения инструментов открытого информационно-образовательного пространства для представления результатов.

Сроки проведения: с 14 мая по 01 июня 2020 года.

Участники Игры: учащиеся образовательных организаций общего и дополнительного образования 1-11 классов, семейные команды. Участие может быть индивидуальным или коллективным (команда в составе не более 3 человек).

Заявки на участие в Игре и согласия родителей (законных представителей) на сбор, хранение, использование, распространение (передачу) и публикацию персональных данных своего несовершеннолетнего ребёнка подаются с 14 мая на электронный адрес konkurs-iocryb@mail.ru.

Положение

Участники Игры

Задания для участников Игры


Зарегистрируйтесь на Рыбинск-Wiki. (Справка "Регистрация"). Если Вы уже зарегистрированы, то повторная регистрация не требуется.


1. Знакомство с Mr. Karantino
Здравствуй, дорогой друг! Меня зовут Mr. Karantino. Я неожиданно появился в твоей жизни и изменил привычный для тебя распорядок. Сейчас ты учишься дома, а с одноклассниками встречаешься на онлайн уроках.

Поделись своими впечатлениями и эмоциями, полученными от дистанционного обучения. Что ты ожидал, когда узнал, что будешь учиться дистанционно? Твои ожидания и как всё происходит на самом деле? Что понравилось? Что поразило, удивило?

Идея может быть воплощена в форме рисунка, коллажа, эссе, рассказа, стихотворения, презентации, видеофильма и др. Принимаются фотографии или скан-копии рисунков, текстовые файлы, презентации, слайд-шоу, видеофайлы и т.д.

2. Домашнее задание от Mr. Karantino (с 20 мая)
Я подготовил для тебя домашнее задание, но открыть его ты сможешь только тогда, когда узнаешь кодовое слово.

Разгадай кроссворд. Слово, написанное по вертикали в выделенных клетках, и есть кодовое слово. (Кодовое слово напиши строчными буквами) Удачи!

Ответьте на все вопросы, нажмите "отправить". Ответы будут автоматически отправлены на почту организаторов конкурса.

3. Чему научил меня Mr. Karantino (с 22 мая)


4. Прощай, Mr. Karantino! (с 27 мая)

Координаторы Игры


  • Жолобова Полина Сергеевна, методист МУ ДПО "Информационно-образовательный Центр", e-mail: polina777_08@mail.ru
  • Гусева Наталия Евгеньевна, методист МУ ДПО "Информационно-образовательный Центр", e-mail: guseva-n11@mail.ru