Виртуальная площадка "Подготовка к ГИА по информатике"
Содержание
Введение
Госудáрственная итóговая аттестáция (ГИА-9) — это основной обязательный вид экзамена в 9 классе средней школы в России, аналог ЕГЭ для 11-х классов. Служит для контроля знаний, полученных учащимися за 9 лет. (Википедия). Аттестация необходима для перехода в 10 класс или для поступления в колледжи и техникумы.
ГИА выпускников 9-х классов оценивается на региональном уровне. В случае успешной сдачи экзаменов ученикам выдают аттестаты об основном общем образовании.
На данный момент обязательными экзаменами в форме ОГЭ являются только русский язык и математика. С 2016 года введены два экзамена по выбору учащихся. Предмет Информатика и ИКТ может быть выбран для итоговой аттестации в качестве экзамена по выбору.
Данная страница служит для помощи учащимся при подготовке к ГИА по Информатике и ИКТ.
Информация к размышлению
Формат экзамена близок к ЕГЭ.
Первичные баллы за выполнение экзаменационной работы ГИА переводятся в оценку по пятибалльной шкале по разработанной ФИПИ методике.
Баллы, полученные на ГИА и переведённые в пятибалльную систему, влияют на отметку в аттестате. В аттестат ставится средний показатель между отметкой, полученной на ГИА, годовой по предмету. Округление производится по правилам математики, то есть 3,5 и 4,4 округляются до 4.
Оценки за экзамен ученики могут узнать в своей школе после проверки работ и утверждения результатов.
Таблица перевода баллов по Информатике и ИКТ (по состоянию на 2016 год)
Оценка по пятибалльной шкале |
2 | 3 | 4 | 5 |
Общий балл | 0-4 | 5-11 | 12-17 | 18-22 |
Максимальный первичный балл: 22 балла
Юридическая и налоговая консультация онлайн
Предлагаемые темы для подготовки
Математические основы информатики
Основы алгоритмизациии
Структура программы на школьном алгоритмическом языке
<блок объявления переменных> | объявление переменных, используемых в программе
алг <название алгоритма>
нач | начало программы
- <тело программы> | последовательность операторов
кон | конец программы
Основные алгоритмические конструкции
Следование (линейный алгоритм)
Переменными называются параметры программы, значения которых могут изменяться в процессе ее выполнения.
Все используемые в программе переменные должны быть определены с указанием их типов до места их использования. Объявление переменных выполняется перед описанием алгоритма (до строки алг).
Переменные имеют имя, тип, значение и адрес в памяти.
Имя переменной строится из символов, используемых в идентификаторах. Обычно имя для переменных выбирают исходя из их назначения в программе. Тип переменной определяет значение, которое можно хранить в переменной, и набор операций, которые можно выполнять с этим значением.
Пример объявления переменных:
цел x | указывается тип и имя переменной
вещ y, z |если имеются несколько переменных одного типа, их можно перечислить через запятую
Задать переменной значение можно двумя способами:
1. С помощью оператора присваивания := (два символа: двоеточие и равно).
2. С помощью процедуры ввода значений с клавиатуры (или из файла) ввод.
Оператор присваивания используется следующим образом: слева от него указывается имя переменной, которой будет присвоено значение, справа – выражение, значение которого будет присвоено переменной. При этом сначала вычисляется выражение справа от оператора присваивания, а затем уже его значение присваивается переменной.
Пример использования оператора присваивания:
x := 1959 |пер. Х присваивается значение 1959
y := x + x * 10 |пер. Y присваивается значение 21549
Общий вид использования процедуры ввода ввод:
ввод (список переменных, разделенных запятыми)
После ввода данных нажимается клавиша Enter.
Если переменных несколько ввод их значений выполняется последовательно через пробел и заканчивается нажатием клавиши Enter.
Пример:
ввод x |ввод значения в переменную Х
ввод x, y |ввод значений в переменные Х и Y
ввод x, y, z |ввод значений в переменные Х, Y и Z
Алгоритм решения линейных задач с использованием ввода данных с клавиатуры обычно имеет следующий вид:
1. На экран выводится подсказка (надпись, указывающая какие данные необходимо вводить в процедуре ввода).
2. Выполняется ввод исходных данных с помощью процедуры ввода ввод.
3. Выполняются необходимые расчеты и присваивание переменным значений.
4. Выводятся на экран результаты расчетов (значения переменных).
Пример задачи, реализующей линейный алгоритм с вводом данных.
Условие. Написать программу, вычисляющую площадь прямоугольника при любых значениях его сторон A и B.
Решение.
вещ a, b, s |объявление переменных
алг
нач |начало программы
- вывод ”Вычисление площади прямоугольника” |вывод надписи
- вывод ”Введите длины сторон прямоугольника” |вывод подсказки для ввода
- ввод a, b |ввод данных в переменные а и b
- s := a * b |расчёт по формуле
- вывод ”Площадь прямоугольника со сторонами ”, a, ” и ”, b, ” равна ”, s |вывод результата
кон |конец программы
Презентация с поясняющим примером
Ветвление
Алгоритм ветвления используется для решения задач, в которых выполнение каких-либо действий зависит от значения исходных данных.
Для реализации алгоритма ветвления в алгоритмическом языке применяется оператор выбора (или условный оператор) ЕСЛИ.
Общий вид оператора если:
если <условие>
то
- <оператор1>
иначе
- <оператор2>
все
<условие> - это логическое выражение, которое может содержать операции сравнения и логические операции:
Операции сравнения
> больше
< меньше
= равно
>= больше или равно
<= меньше или равно
<> не равно
Логические операции
операция И
операция ИЛИ
операция НЕ
Логическое выражение может принимать только два значения да (истина, когда условие верно) и нет (ложь, когда условие не верно).
Например.
Если переменным присвоены следующие значения
X:=5; Y:=-7; Z:=23;
X<Y результат – Нет
X>Y результат – Да
X + Y = Z результат – Нет
X + Y <> Z результат – Да
Z <= X + 4*Y результат – Нет
Z >= X + 4*Y результат – Да
(X > Y) и (Z > Y) результат – Да
(X > Y) или (Z > Y) результат – Да
(X < Y) и (Z > Y) результат – Нет
(X < Y) или (Z > Y) результат – Да
<оператор1> и <оператор2> - это любые операторы, включая вложенные операторы ЕСЛИ.
Оператор ЕСЛИ работает следующим образом:
- Проверяется <условие>, и если оно верно (т.е. равно Да), то будет выполняться <оператор1>, иначе (если оно не верно, т.е. равно Нет) будет выполняться <оператор2>.
Часть оператора если, начинающаяся со слова иначе, может отсутствовать. В этом случае, если <условие> не верно, не будет выполняться никаких действий.
Примеры.
Если переменным присвоены следующие значения
X:=5; Y:=-7; Z:=23;
1. если X<Y то
- вывод "X меньше Y"
иначе
- вывод "X не меньше Y"
все
т.к. условие не выполняется, на экран будет выведена вторая надпись
2. если Z >= X + 4*Y то
- вывод "Z=", Z
иначе
- вывод "Значение X в квадрате равно", X*X
все
т.к. условие выполняется, на экран будет выведена первая надпись
3. если (X < Y) или (Z > Y) то
- вывод "Одно из условий выполнено"
все
т.к. одно из условий выполняется (Z >Y), надпись будет выведена экран.
4. если (X < Y) и (Z > Y) то
- вывод "Одно из условий выполнено"
все
т.к. одно из условий не выполняется (X<Y), надпись не будет выведена экран.
- Если по условию задачи вместо <оператора1> или <оператора2> (см. общий вид) необходимо чтобы выполнилось не одно, а несколько действий (операторов), то эти операторы записываются на отдельных строчках или разделяются точкой с запятой:
Например так:
если X>Y то
- X:=Y+Z
- вывод 'Значение X изменилось и стало равно ', X
все
или так:
если X>Y то
- X:=Y+Z; вывод 'Значение X изменилось и стало равно ', X
все
Пример решения задачи с использованием оператора выбора ЕСЛИ.
Решение.
В зависимости от того, какое условие мы будем проверять первым, могут быть различные варианты решения, хотя результат работы программы будет один и тот же. Выбор варианта последовательности проверки условий определяется наилучшей компактностью записи и проверкой меньшего количества условий.
вещ X, F
алг
нач
- вывод "Вычисление значения функции при любых Х", нс
- вывод "Введите значение Х", нс
- ввод X
- если X<=0
- то
- F:=5*X**3-8*X+1
- F:=5*X**3-8*X+1
- иначе
- F:=sqrt(X)
- F:=sqrt(X)
- все
- вывод "Значение функции при Х=", X, " равно ", F
кон
Презентация с поясняющим примером
Циклический алгоритм.
Циклический алгоритм используется для решения задач, в которых выполнение каких-либо действий повторяется определённое количество раз или пока выполняется какое-либо условие.
Презентация с поясняющим примером
Презентация с поясняющим примером
Оператор цикла ДЛЯ (цикл с параметром)
Оператор цикла ДЛЯ позволяет повторять необходимые действия заранее известное или вычисляемое количество раз (его называют циклом с параметром).
Общий вид оператора для:
нц для i от i1 до i2
- <тело цикла>
кц
нц и кц – начало и конец цикла
i – целочисленная переменная (параметр цикла)
i1 – выражение, определяющее начальное значение переменной i
i2 – выражение, определяющее конечное значение переменной i
<тело цикла> – операторы, которые будут повторяться при работе цикла
Работа цикла:
1. При входе в цикл (нц) переменной i присваивается начальное значение i1
2. Если значение переменной i больше конечного значения i2', то управление передаётся за конец цикла кц.
3. Выполняются операторы тела цикла
4. Значение переменной i увеличивается на 1
5. Выполнение повторяется, начиная с пункта 2.
Презентация с поясняющим примером
Начала программирования на языке Паскаль
Задания для тренировки
Напиши информацию о следующих городах: Ярославль, Рыбинск, Тутаев