Игра Вслед за зимогорами

Материал из IOC
Перейти к: навигация, поиск
Rapov i kniga.png
Сетевая краеведческая игра школьников
«Вслед за зимогорами»

Уважение к минувшему — вот черта, отличающая образованность от дикости.

А.С. Пушкин

О сетевой краеведческой игре


Игра проводится с целью формирования муниципальной гражданской идентичности, развития культуры чтения, активизации самостоятельной исследовательской деятельности учащихся с использованием информационно-коммуникационных технологий.

Сроки проведения игры: с 18 апреля по 19 мая 2016 года

К участию в игре приглашаются учащихся 6-9 классов образовательных организаций, учреждений дополнительного образования.

Заявки на участие в игре принимаются до 24 апреля по электронному адресу konkurs-iocryb@mail.ru.

Положение о муниципальной сетевой краеведческой игре школьников «Вслед за зимогорами» и заявка на участие


Координаторы

Карастелина Светлана Владимировна, тел:24-30-61

Павлова Ирина Сергеевна, тел: 29-80-61

Бердникова Ирина Юрьевна, тел:24-30-61

е-mail: konkurs-iocryb@mail.ru

I этап: «Потомки волжских бурлаков» - представление визитной карточки команды-участницы ( до 27 апреля 2016 года).


Подготовительный этап: до 24 апреля 2016 года

Чтение повести М.А. Рапова «Зимогоры», объявление конкурсной темы, сбор заявок на участие, регистрация на Рыбинск-Wiki.

Разработческий этап: с 25 по 26 апреля 2016 года

Подготовка представления участника (визитная карточка) и размещение её на странице команды на Рыбинск-Wiki.

Оценочный этап: 27 апреля 2016 года

Оценивание командами представлений участников, определение лучшей визитки.

Итоги этапа


Критерии оценивания визитки:

  • Соответствие теме визитки: 0-1 балл
  • Оригинальность: 0-1 балл
  • Работоспособность: 0-1 балл
Максимальный балл: 3 балла

Итоги

II этап: «По волжским улицам и переулкам Рыбны» - ( до 30 апреля 2016 года).


Подготовительный этап: до 25 апреля 2016 года

Изучение архивных материалов, справок, текста повести М.А. Рапова «Зимогоры».

Разработческий этап: до 27 апреля 2016 года

Составление задания для команд по повести М.А. Рапова (выбор фрагмента из повести, где описаны места нашего города). Задание «По волжским улицам и переулкам Рыбны»

Поисковый этап: с 28 по 29 апреля 2016 года

Поиск ответов на задание, размещение ответов на Рыбинск-Wiki.

Оценочный этап: 30 апреля 2016 года

Оценивание командами ответов команд-участниц на разработанные вопросы, размещение комментариев на Рыбинск-Wiki, апелляция команд друг к другу

Итоги этапа


Критерии выполнения задания:
1 балл за верно определенный пункт маршрута

Дополнительные баллы:

  • Первым выставившим ответ: 1 балл
  • За обоснование и оформление ответа: 0-2 балла

Итоги

III этап: «В Рыбне так повелось» - реконструкция быта и традиций волжского бурлачества (до 6 мая 2016 года).


Подготовительный этап:

Объявление конкурсных заданий, изучение материалов.

Разработческий этап:

Выполнение конкурсного задания, размещение его на Рыбинск-Wiki.

Задание "В Рыбне так повелось".


Оценочный этап:

Оценивание конкурсного задания экспертами.

Итоги этапа


Критерии выполнения задания:

  • 1 вопрос: 0,2 балла за каждую названную роль в артели, описанную в повести М.А. Рапова «Зимогоры»
  • 2 вопрос: 0,2 балла за каждое название судна
Дополнительные баллы:
  • Ответ на вопрос-бонус: 1 балл
  • За обоснование и оформление ответа: 0-2 балла

Итоги

IV этап: «Город славный, город знатный» - разработка интерактивной зоны «Рыбинск – столица бурлаков» ( до 19 мая 2016 года).


Подготовительный этап:

Изучение материалов.

Разработческий этап: до 16 мая 2016 года

Подготовка проекта интерактивной зоны, размещение на Рыбинск-Wiki.

Проект интерактивной зоны «Рыбинск – столица бурлаков»

Оценочный этап: с 17 по 19 мая 2016 года

Оценивание конкурсных работ экспертами.

Итоги этапа


Критерии выполнения задания:

  • Соответствие содержания заявленной теме: 0-5 баллов
  • Актуальность и новизна предлагаемых решений: 0-5 баллов
  • Оригинальность решения проблемы:
0-5 баллов
  • Использование собственных материалов: 0-5 баллов
  • Оформление и дизайн: 0-5 баллов
  • Выступление команды: 0-5 баллов
  • Ответы на вопросы: 0-5 баллов

Итоги

!

Выполнение бонусных заданий после каждого этапа оценивается дополнительными баллами.

Очное подведение итогов IV этапа и итогов конкурса состоится в мае 2016 года в МУ ДПО «Информационно-образовательный Центр».

!

Итоги игры


Уважаемые участники! Подведены итоги сетевой краеведческой игры "В след за зимогорами", определены победители.

На участие в игре подали заявку 8 команд, однако до финала дошли только 6. Всего в игре участвовало 29 школьников из трёх образовательных организаций Рыбинска (СОШ № 5, СОШ № 23, СОШ № 26).

Выражаем благодарность всем участникам и руководителям команд!

Наибольше количество баллов и 1 место получила команда "Эрудит Л"(СОШ № 26), 2 место заняла команда "Волжские русалочки" (СОШ № 5), 3 место у команды "капельки" (СОШ № 23).

Поздравляем победителей!


Итоговая таблица результатов

Команды
Баллы
Место
Команда 6б класса школы № 5 «Волжские русалочки»
43,05
II
Команда 7 класса школы № 26 "Эрудит Л"
43,6
I
Команда 7а класса школы № 23 «Вперед»
22,85
IV
Команда 7а класса школы № 23 «Девчата»
11,7
V
Команда 7б класса школы № 23 «Капельки»
42,3
III
Команда 7б класса школы № 23 «Флешка»
10,55
VI
Команда 9 класса школы № 24 «Большая компания»
0
-
Команда 6с класса школы № 5 «Рыбная Слобода»
0
-